Minggu, 02 April 2023

Ulasan Kena Bridge of Spirits: Game yang Pernah Anda Mainkan Sebelumnya

Ulasan Game Kena Bridge of Spirits




Game Zelda-meets-Pixar ini adalah upaya pertama yang bagus, tetapi memainkannya terlalu aman.

HIGHLIGHT

-Kena: Bridge of Spirits dirilis 21 September di seluruh dunia

-Game ini tersedia di PC, PlayStation 4, dan PlayStation 5

-Kena: Biaya Bridge of Spirits Rs. 939 di PC, Rs. 3.330 di PS4 & PS5


Kena: Bridge of Spirits — sekarang hadir di PC, PS4, dan PS5 — adalah game Prabujitu pertama untuk studio Ember Lab yang berbasis di California, yang sebelumnya berkecimpung dalam bisnis pembuatan film pendek animasi dan iklan. Tidak heran jika hal yang paling sukses tentang Kena: Bridge of Spirits adalah desain karakter dan animasinya. Protagonis tituler Kena (disuarakan oleh Dewa Ayu Dewi Larassanti) terasa seperti pahlawan wanita Studio Ghibli yang dirancang oleh Disney, Pixar, dan Laika. Kena di mana-mana ditemani oleh makhluk kecil mungil yang lucu yang paling tepat digambarkan sebagai Minion berbulu hitam (meskipun mereka bukan orang bodoh yang kikuk). Beberapa karakter sampingan juga sangat menggemaskan. Dan semuanya dalam kondisi terbaiknya dalam mode foto Kena: Bridge of Spirits, di mana mereka berpose, misalnya keju, dan menjadi hidup.


Ini semua diatur dalam dunia yang terinspirasi oleh budaya Asia, terutama Jepang dan Bali. Patung rubah Inari memenuhi lanskap, gerbang torii ditarik dari Shinto, dan musik orkestra gamelan latar belakang yang indah (terlebih lagi saat Kena menjelajah) melibatkan kolaborasi dengan ansambel Bali Gamelan Çudamani. Tapi Kena: Bridge of Spirits tidak pernah benar-benar membenarkan pengaturannya, mengapa ceritanya perlu meminjam dari - orang sinis mungkin mengatakan "pantas", alih-alih meminjam - budaya yang dilakukannya. Lagi pula, Ember Lab dengan senang hati tetap menggunakan aksen Inggris Barat di mana-mana, yang tidak cocok dengan kecintaannya pada semua hal secara visual Timur.


Berbicara tentang ceritanya, Kena: Bridge of Spirits tidak pernah benar-benar menarik Anda. Itu sebagian besar karena karakternya tidak disempurnakan, dengan Kena sendiri yang diubah pendek, jadi Anda tidak benar-benar termotivasi untuk melakukan apa yang ada dalam permainan. ingin Anda. Dan meskipun gim ini memiliki beberapa blok bangunan tematik yang kuat — ini tentang kesedihan, penyembuhan, dan terus maju — Ember Labs tidak dapat menghasilkan mekanisme yang mungkin mengilustrasikannya melalui gameplay di Kena: Bridge of Spirits. Untuk sebagian besar, ini adalah platformer aksi standar yang mengandalkan alat yang sama yang mendukung waralaba terbesar Sony (dari God of War hingga Horizon Zero Dawn) yang dipadukan dengan inspirasi Zelda yang jelas. Semua menyatu menjadi satu. Satu-satunya hal yang baik adalah tidak membengkak, masuk pada delapan hingga sembilan jam.




Kena: Bridge of Spirits dibuka dengan penjelajahan teks, memberi tahu kami bahwa itu terjadi di dunia di mana orang membuat topeng kayu untuk menghormati mereka yang telah meninggal dan membantu membimbing roh mereka ke dunia berikutnya. Tetapi beberapa roh terkadang terjebak, bermanifestasi menjadi liuk seperti pohon dan merusak dunia. Di situlah Kena berperan. Seperti ayahnya, Kena adalah pemandu roh — dia dianugerahi tongkat sihir yang diturunkan dari keluarga selama beberapa generasi. Kena menyembuhkan jiwa-jiwa yang hilang (baca: pukul kepala mereka berulang kali) dan memberantas korupsi. Dia adalah jembatan bagi roh, secara kiasan. Tapi dia tidak melakukan pekerjaan sendirian.


Minion hitam berbulu yang disebutkan di atas yang dikenal sebagai Rot mengikuti Kena, dan mereka juga membantunya dalam berbagai cara. Busuk dapat membuka area baru — baik dengan membawa objek dari satu tempat ke tempat lain yang pada gilirannya memecahkan teka-teki lingkungan, atau dengan berubah menjadi makhluk besar seperti anjing laut untuk waktu yang terbatas untuk memberantas korupsi. Rot juga dapat membantu Anda dalam pertempuran Kena: Bridge of Spirits — dengan menabrak musuh, atau mengalihkan perhatian mereka yang memungkinkan Anda melakukan jilatan. Namun Rot membutuhkan “keberanian” untuk muncul dalam pertempuran, yang harus dibangun Kena dengan menyerang dan mengambil bola emas yang dijatuhkan musuh. (Satu-satunya masalah dengan Rot adalah bahwa mereka disebut Busuk, yang secara objektif merupakan nama yang buruk. Saya kira Ember Labs ingin mereka menjadi personifikasi dari pembusukan, tetapi "busuk" bukanlah kata yang baik.)


"Keberanian" harus digunakan dengan bijaksana di Kena: Bridge of Spirits, karena memiliki tujuan serangan dan pertahanan lain juga dalam pertempuran. Anda dapat menggunakannya untuk menyembuhkan diri sendiri dengan bantuan area penyembuhan yang diaktifkan oleh Rot di dalam setiap arena pertempuran. "Keberanian" juga dapat dipanggil untuk membuat Rot menghancurkan poin spawn musuh. Dan terakhir, itu juga memperkuat kemampuan superpower Kena — dari "Rot Infused Arrow" yang memberikan damage besar, hingga "Rot Hammer" bertenaga yang memberikan damage area-of-effect ke semua musuh di sekitarnya. Tetap hidup di Kena: Bridge of Spirits adalah tentang memutuskan penggunaan terbaik dari "keberanian" yang tersedia untuk Anda. Yang lebih penting mengingat Kena tidak bisa menerima banyak kerusakan.


Beberapa Kemampuan Spesial Kena Bridge of Spirits


Kemampuan spesial Ngamentogel — Rot Hammer, Rot Infused Arrow, slo-mo archery, shield boost, dan sprint attack — tersedia di skill tree semuanya membutuhkan mata uang “karma” yang disebutkan di atas yang diperoleh dengan melawan musuh dan memulihkan lingkungan yang rusak di sekitar Anda.




Ini semua tambahan untuk keterampilan bertarung utama Kena yang tidak membutuhkan "karma" atau "keberanian". Anda memiliki serangan ringan, serangan berat, perisai, menghindar, memblokir, menangkis, dan busur dan anak panah. Anda harus menggunakan campuran ini, dikombinasikan dengan semua keterampilan khusus, untuk melewati musuh yang dilemparkan Kena: Bridge of Spirits kepada Anda. Saat kesulitan meningkat dengan tipe musuh baru, Kena: Bridge of Spirits mendorong Anda untuk beradaptasi juga. Sementara saya bisa bertahan dengan serangan ringan sejak awal, melawan musuh yang lebih besar, saya mendapati diri saya lebih sering menggunakan dodge, mengirim Rot untuk mengikat mereka, dan kemudian menembakkan panah yang kuat dari kejauhan. Tapi karena arena Kena: Bridge of Spirits cenderung berada di sisi kecil, pertempuran terkadang berakhir dengan menumbuk tombol - yang tidak menyenangkan.


Di luar itu, pertempuran diselingi dengan sedikit platforming dan traversal yang membingungkan. Ini sebagian besar melibatkan mencari sakelar yang dapat dipukul Rot atau busur Anda, bunga raksasa yang dapat Anda kaitkan dengan busur Anda (seperti pengait), atau memanjat batu dan tepian yang ditandai dengan nyaman dengan cat putih (apakah itu kotoran burung? ). Jika Anda mandek, Anda bisa memakai topeng kayu yang disebutkan di atas untuk melihat dunia melalui perspektif roh lain — ini menyoroti objek yang menarik. Tetapi solusi untuk teka-teki Kena: Bridge of Spirits tertentu bisa jadi tumpul. Saya terjebak di satu sub-level selama setengah jam sekali, hanya untuk menemukan solusi yang masih tidak masuk akal bagi saya.


Meskipun Kena: Bridge of Spirits mendorong Anda untuk menjelajah, ini bukanlah dunia terbuka. Sama seperti game tipe Zelda lama yang menjadi inspirasinya, dunianya dibagi menjadi beberapa zona yang terbuka satu per satu. Setiap zona memiliki tujuan akhir yang sama: membebaskan roh. Itu biasanya melibatkan perolehan sejumlah item tertentu. Melakukan hal itu pada gilirannya akan mengharuskan Anda memenuhi subtugas tertentu. Semuanya sangat mudah. Saat Anda melewati setiap zona, Anda akan menemukan serangan yang menghalangi jalan Anda. Anda dapat membersihkan mereka yang menggunakan Rot setelah Anda mengalahkan musuh yang pasti akan muncul. Akan ada bos mini di sepanjang jalan, dan bos besar di akhir. Desain game 101 pada dasarnya.


Anda juga dapat memilih untuk duduk di mana saja dan bermain dengan Rot. Kena bahkan akan melakukan ini sendiri jika Anda membiarkannya untuk sementara waktu.




Konon, dunia Kena: Bridge of Spirits benar-benar indah dan penuh warna — bahkan saat gim ini dipenuhi dengan kerusakan, macet, dan kesepian — mulai dari gua gelap yang diterangi lentera hingga hutan terang di luar ruangan. Dan itu dari sudut pandang saya di basis PlayStation 4, di mana kinerja mulus mengorbankan detail grafis dan aliasing yang terlihat (lebih lagi saat Kena berjalan). Ini bukan seolah-olah gim ini mendorong realisme, dengan tekstur kartunnya. Dan meskipun saya tidak mengalami Kena: Bridge of Spirits pada puncaknya, begitulah cara sebagian besar gamer konsol akan selalu memainkannya, mengingat kesulitan Sony dalam memproduksi cukup banyak unit PlayStation 5 untuk digunakan. Belum lagi masalah pasokan lebih lanjut di India. Jika Anda menggunakan PC, Anda mendapatkan penawaran yang jauh lebih baik berkat upaya penetapan harga regional Epic.


Pada akhirnya, Kena: Bridge of Spirits adalah game Semar Group aksi-petualangan 3D by-the-numbers. Ini mungkin terlihat seperti game Zelda modern tetapi tidak bisa dimainkan seperti itu. Ini sebagian besar hanya serangkaian rutinitas pertempuran berbasis arena, dijahit bersama oleh penjelajahan yang panjang, dan cutscene yang dirancang dengan baik tetapi terasa seperti film-B Hollywood yang terlupakan. Terlalu sering, Kena: Bridge of Spirits mengingatkan Anda tentang game yang lebih baik yang pernah Anda mainkan dan yang dipinjam darinya - yang bukan merupakan pertanda baik. Tidak ada salahnya belajar dari orang lain, itu pasti dibuat dengan baik, tetapi orisinalitasnya kurang. Ada sedikit kepribadian Kena: Bridge of Spirits, karena mengadopsi kemilau orang lain. Untuk judul debutnya, ini tidak diragukan lagi merupakan upaya yang bagus - tetapi saya khawatir Ember Labs memainkannya terlalu aman.


Kelebihan:

Desain karakter

Dunia yang indah

Pendek dan manis


Kontra:

Judul by-the-numbers

Disonansi budaya

Bercerita hambar

Kurang orisinalitas

Teka-teki tumpul


Peringkat (dari 10): 6

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Starfield Mencapai Puncak di Lebih dari 248.000 Pemain Bersamaan di Steam Selama Periode Akses Awal

Starfield Mencapai Puncak di Lebih dari 248.000 Pemain Dengan angka puncak sepanjang masa 248.632, Starfield saat ini berada di peringkat no...